Search results for "Mobilā lietotne"

showing 10 items of 22 documents

Dzimtās,hibrīdās un šķērsplatformu mobilās lietotnes – to atšķirības, plusi un mīnusi

2019

Maģistra darba autors ir izvēlējies tēmu “Dzimtās, hibrīdās un šķērsplatformu mobilās lietotnes – to atšķirības, plusi un mīnusi”. Atsaucoties uz to, ka reālajā dzīvē ir ierobežoti resursi, laiks vai darbaspēks, ir nepieciešams veikt pareizo izvēli platformu un lietotnes izstrādes izvēlē. Darbā tiek salīdzinātas trīs lietotņu izstrādes pieejas starp populārākām operētājsistēmām pasaulē, tas ir, iOS un Android. Tiek izvērtēts, ar ko atšķiras šāda veida lietotnes. Tiek noskaidrots, kādas ir galvenās arhitektūras atšķirības, tiek veikta tirgus izpēte, tiek apskatītas pasūtītāja vēlmes. Visi aspekti tiek salīdzināti savā starpā un gala rezultātā tiek izdarīti secinājumi.

iOShibrīdā lietotneDatorzinātnešķērsplatformu lietotnedzimtā lietotnemobilā lietotne
researchProduct

Flutter un SwiftUI renderēšanas salīdzināšana iOS ierīcēm

2021

Dokuments ir LU Datorikas fakultātes bakalaura darba ietvaros izstrādāts pētījums par Flutter un SwiftUI deklaratīviem lietotāja saskarnes izstrādes rīkiem iOS ierīcēm. Bakalaura darba mērķis ir veikt pētījumu par Flutter un SwiftUI rīku renderēšanas iespējām, salīdzinot to lietošanas sarežģītību. Autors salīdzina divu atšķīrīgo rīku skatu būvēšanas pieejas, to priekšrocības un trūkumus. Bakalaura darba “Flutter un SwiftUI renderēšanas salīdzināšana iOS ierīcēm” ietvaros tiek analizētas un paskaidrotas rīku renderēšanas pieejas. Deklaratīvo rīku spējas tiek analizētas tikai uz iOS operētājsistēmas.

iOSSwiftUIDatorzinātnedeklaratīva programmēšanaFluttermobilā lietotne
researchProduct

Mākslinieku uzņēmumu atbalsta sistēmas iOS lietotne

2021

Šī kvalifikācijas darba mērķis ir izveidot māksliniekiem noderīgu iOS lietotni, labdarības pasākuma ietvaros. Katram pasākuma māksliniekam tiek piešķirta lietotāja loma. Lietotāji izveido veikalu un piepilda to ar produktiem, kurus citi lietotāji var aplūkot. Šī mobilā lietotne nav paredzēta, lai aizstātu iepirkšanās pakalpojumus. Šīs lietotnes izveides nolūks ir saglabāt pasākuma tīmekļa vietnes galveno funkcionalitāti un pievienot tai jaunu funkcionalitāti, piešķirot organizatoriem lielāku lomu nevis datu ievadīšanā un uzturēšanā, bet informācijas pārraudzīšanā, kas sniedz māksliniekam lielāku kontroli pār viņa veikalu un tā precēm. Lietotne sadalīta divās galvenajās daļās – mākslinieku v…

iOSmākslinieku uzņēmumu atbalstsDatorzinātnemobilā lietotnepasākums
researchProduct

Mobilo lietotņu un tīmekļa vietņu dizaina izstrādes posmi un tendences digitālajā laikmetā

2022

Bakalaura darba “Mobilo lietotņu un tīmekļa vietņu izstrādes posmi un tendences digitālajā laikmetā” mērķis ir izpētīt digitālā produkta izstrādes procesu un izveidot ilgtspējīgu mobilās lietotnes dizainu. Ņemot vērā plašo produktu piesātinājumu un ātro tehnoloģiju attīstības gaitu digitālajā vidē, dizainerim ir jāsaprot, kādi ir nepieciešamie darba uzdevumi, prasmes, lai izstrādātu viegli lietojamu, ilgtspējīgu un vizuāli pievilcīgu mobilo lietotni vai tīmekļa vietni. Darbā tiks izpētīti izstrādes posmi un izmantotie metodoloģijas principi no pirmajām projekta dizaina idejām līdz pilnvērtīgi izstrādātam produktam. Autors izskatīs, kādi faktori un tendences ir jāņem vērā digitālo produktu d…

dizaina domāšanadizaina sistēmalietojamībaMākslas zinātnedigitālais dizainsmobilā lietotne
researchProduct

Stores loyality programms iOS application

2015

Darba mērķis ir izpētīt un izanalizēt iespējas ieviest veikala lojalitātes programmas iOS lietotni, kura varētu aizstāt magnētiskās lojalitātes kartes ar digitālo variantu, kur lietotājam nebūtu nepieciešama nekāda papildus tehnoloģija, vienīgi viedtālrunis. Izanalizēt un piedāvāt interaktīvu risinājumu preču reklamēšanai veikalos, izmantojot lietotāja viedtālruni. Darba laikā tiek veikta vairāku līdzīgu sistēmu un lietotņu analīze un noskaidrots, kādas tehnoloģijas tiek izmantotas šo problēmu risināšanai. Tiek veikti pētījumi par to ieviešanu lietotnē un šos risinājumus salīdzina vienu ar otru, lai secinātu, kurš risinājums ir visatbilstošākais izvirzītajai problēmai. Darba beigās tiek pie…

iOSMobilā lietotneiPhoneDatorzinātneiBeaconLojalitātes programma
researchProduct

Sociālās platformas sporta spēļu organizēšanai izveide

2016

Maģistra darba autors Ēriks Timrots ir izvēlējies darba tēmu „Sociālās platformas sporta spēļu organizēšanai izveide”, atsaucoties uz sabiedrībā pieaugušo interesi pēc aktīva dzīvesveida piekopšanas. Maģistra darba mērķis, izmantojot teorētiskās zināšanas datorikas zinātnē un empīriskā pētījuma rezultātus, ir noskaidrot, kādu tehnoloģiju un pieeju izmantošana palīdzēs izstrādāt tīmekļa vietni un mobilo lietotni sporta spēļu organizēšanai. Pētījuma gaitā autors analizē divas pieejas, kā veidot mobilās lietotnes, apskata PHP ietvarus tīmekļa vietnes izstrādei, kā arī izveido sociālās platformas prototipu.

Mobilā lietotneDatorzinātneTīmekļa vietneSociālā platformaPHP ietvars
researchProduct

Sludinājumu portāla mobilās aplikācijas izstrāde

2022

Darbā ir aprakstīts Flutter lietotnes “FastMarket” izstrādes process, kas sastāvēja no programmatūras dokumentācijas izstrādēs, projektējuma, kā arī pirmkoda izstrādes un testēšanas dokumentācijas izveidošanas un izpildes. “FastMarket” lietotne ļauj lietotājiem izveidot un publicēt savus sludinājumus kā arī atrast citu lietotāju publicētus sludinājumus un filtrēt tos pēc kategorijas. Viena no atšķirošam īpašībām ir čats, kas ļauj sazināties ar konkrēta sludinājuma īpašnieku tieši lietotnē, bez kādas ārējas lietotnes palīdzības. Lietotne tika izstrādāta ar Flutter ietvari, kas ļauj kompilēt to gan uz iOS, gan uz Android platformām, kā datubāze tika izmantots Firebase serviss.

iOSAndroidDatorzinātneFirebaseFluttermobilā lietotne
researchProduct

Android lietotņu drošības aspekti

2015

Darbā pētīta mobilo telefonu pašlaik populārākā operētājsistēma Android un tās lietotņu drošības aspekti. Autors darbā aprakstījis Android lietotņu drošības aspektus – mehānismu lietotnes ietekmes ierobežošanai, lietojot pieejas tiesības. Autors izveidojis lietotni „PermissionTestApp”, kurai tiek piešķirtas visas 152 uz darba izstrādes brīdi Android pieejamās atļaujas. Lietotne tika izstrādāta, izmantojot „Android Studio” un jaunāko Javas versiju, kas bija pieejama uz darba izstrādes brīdi Java 7 Update 80. Autora izstrādātā lietotne „PermissionTestApp” pieņemta publicēšanai Google Play veikalā un ir pieejama bezmaksas lejupielādei Android ierīcēm ar versiju 5.0. un augstāk.

Mobilā lietotneAndroidDatorzinātnelietotņu izstrādedrošības aspekti
researchProduct

Mobilās saskarnes izveide Sage noliktavas uzskaites sistēmai

2021

Kvalifikācijas darba mērķis ir izstrādāt android mobilo lietotni, kura, darbiniekam, atvieglos noliktavas procesu datu ievadi uzņēmuma vadības sistēmā Sage.

Mobilā lietotneAndroidDatorzinātneNoliktavaSage
researchProduct

"McDonald's" lietotnes uzlabošanas iespējas

2021

Bakalaura darba tēma ir “McDonald’s” lietotnes uzlabošanas iespējas”. Bakalaura darba mērķis ir izpētīt esošo “McDonald’s” mobilo lietotni, izstrādāt priekšlikumus kā uzlabot lietotni, lai vairāk pievērst uzmanību lietotnei un vēl vairāk palielināt klientu skaitu. Darbs sastāv no četrām nodaļām. Pirmajā nodaļa tiek analizēta SIA “Premier Restaurants Latvia”, uzņēmuma biznesa procesi un lietotnes ietekme uz tiem. Otrajā nodaļā tiek raksturota esošā mobilā lietotne un analizēti lietotnes statistiskie dati. Trešajā nodaļā tiek analizēta cilvēku aptauja par “McDonald’s” lietotnes uzlabošanas iespējam. Ceturtajā nodaļā tiek izvirzīti priekšlikumi “McDonald’s” mobilās lietotnes uzlabošanā. Bakala…

Vadībzinātne“McDonald’s”klienti customersuzlabošanas iespējas application improvementslietotāji usersmobilā lietotne mobile application
researchProduct